影視鏡頭表現手法鏡頭是影視創(chuàng )作的基本單位,一個(gè)完整的影視作品,是由一個(gè)個(gè)的鏡頭完成的,影視視頻制作離開(kāi)獨立的鏡頭,感受古韻悠悠暢享玩海樂(lè )趣也就沒(méi)有了影視作品通過(guò)多個(gè)鏡頭的組合與設計的表現,完成整個(gè)影視作品鏡頭的制作,所以說(shuō),鏡頭的應用技巧也直接影響影視作品的最終效果那么在影視拍攝中,央視財經(jīng)為啥選花椒百萬(wàn)贏(yíng)家,常用鏡頭是如何表現的呢,下面來(lái)詳細講解常用鏡頭的使用技巧 1.推鏡頭推鏡頭是拍攝中比較常用的一種拍攝手法,它主要利用攝象機前移或變焦來(lái)完成,逐漸靠近要表現的主體對象,使人感覺(jué)一步步走進(jìn)要觀(guān)察的事物,近距離觀(guān)看某個(gè)事物,它可以表現同一個(gè)對象從遠到近的變化,也可以表現一個(gè)對象到另一個(gè)對象的變化.這種鏡頭的運用,主要突出要拍攝的對象或是對象的某個(gè)部分,從而更清楚地看到細節的變化. 2.拉鏡頭拉鏡頭和推鏡頭正好相反,它主要是利用攝象機后移或變焦來(lái)完成,逐漸遠離要表現的主體對象,使人感覺(jué)正一步步遠離要觀(guān)察的事物.遠距離觀(guān)看某個(gè)事物的整體效果,它可以表現同一個(gè)對象從近到遠的變化,也可以表現一個(gè)對象到另一個(gè)對象的變化,這種鏡頭的應用,主要突出要拍攝對象與整體的效果,把握全局. 3.移鏡頭移鏡頭也叫移動(dòng)拍攝,它是將攝象機固定在移動(dòng)的物體上作各個(gè)方向地移動(dòng)來(lái)拍攝不動(dòng)的物體,使不動(dòng)的物體產(chǎn)生運動(dòng)效果,攝像時(shí)將拍攝畫(huà)面逐步呈現,形成巡視或展示的視覺(jué)感受,它將一些對象連貫起來(lái)加以表現,形成動(dòng)態(tài)效果而組成影視動(dòng)畫(huà)展現出來(lái),可以表現出逐漸認識的效果,并能使主題逐漸明了,比如我們坐在奔馳的車(chē)上,看窗外的景物,景物本來(lái)是不動(dòng)的,但卻感覺(jué)是景物在動(dòng). 4.跟鏡頭跟鏡頭也稱(chēng)為跟拍,在拍攝過(guò)程中找到興趣點(diǎn),然后跟隨目標進(jìn)行拍攝.比如在一個(gè)酒店,開(kāi)始拍攝的只是整個(gè)酒店中的大場(chǎng)面,然后跟隨一個(gè)服務(wù)員從一個(gè)位置跟隨拍攝,在桌子間走來(lái)走去的鏡頭.跟鏡頭一般要表現的對象在畫(huà)面中的位置保持不變,知識跟隨它所走過(guò)的畫(huà)面有所變化,就如一個(gè)人跟著(zhù)另一個(gè)人穿過(guò)大街小巷一樣,周?chē)氖挛镌谧兓?而本身的跟隨是沒(méi)有變化的,跟鏡頭也是影視拍攝中比較常見(jiàn)的一種方法,它可以很好地突出主體,表現主體的運動(dòng)速度,方向及體態(tài)等信息,給人一種身臨其境的感覺(jué). 5.搖鏡頭搖鏡頭也稱(chēng)為搖拍,在拍攝時(shí)相機不動(dòng),只搖動(dòng)鏡頭作左右,上下,移動(dòng)或旋轉等運動(dòng),使人感覺(jué)從對象的一個(gè)部位到另一個(gè)部位逐漸觀(guān)看,比如一個(gè)人站立不動(dòng)轉動(dòng)脖子來(lái)觀(guān)看事物,我們常說(shuō)的環(huán)視四周,其實(shí)就是這個(gè)道理. 搖鏡頭也是影視拍攝中經(jīng)常用到的,比如電影中出現一個(gè)洞穴,然后上下,左右或環(huán)周拍攝應用的就是搖鏡頭.搖鏡頭主要用來(lái)表現事物的逐漸呈現,一個(gè)又一個(gè)的畫(huà)面從漸入鏡頭到漸出鏡頭來(lái)完成整個(gè)事物發(fā)展. 6.旋轉鏡頭旋轉鏡頭是指被拍攝對象呈旋轉效果的畫(huà)面,鏡頭沿鏡頭光軸或接近鏡頭光軸的角度旋轉拍攝,攝象機快速作超過(guò)360度的旋轉拍攝,這種拍攝手法多表現人物的暈眩感覺(jué),是影視拍攝中常用的一種拍攝手法. 7.甩鏡頭甩鏡頭是快速地將鏡頭搖動(dòng),極快地轉移到另一個(gè)景物,從而將畫(huà)面切換到另一個(gè)內容,而中間的過(guò)程則產(chǎn)生一片模糊的效果,這種拍攝可以表現一種內容的突然過(guò)度. 8.晃鏡頭晃鏡頭的應用相對于前面的幾種方式應用要少一些,它主要應用在特定的環(huán)境中,讓畫(huà)面產(chǎn)生上下,左右或前后等的搖擺效果,主要用于表現精神恍惚,頭暈目眩,乘車(chē)船等搖晃效果,比如表現一個(gè)喝醉酒的人物場(chǎng)景時(shí),就要用到晃鏡頭,再比如坐車(chē)在不平道路上所產(chǎn)生的顛簸效果. 鏡頭方面的問(wèn)題鏡距:遠景 作用主要強調場(chǎng)面的深遠全景 作用顯示人物相對的動(dòng)作狀態(tài)。(人物的全身都可見(jiàn))中景 作用符合一般的人物視野,它的場(chǎng)景看起來(lái)不遠不近。(人物膝蓋以上)近景 作用能看清人物表情。(取人物的上半身或其他部分)特寫(xiě) 作用放大人物的面部,企業(yè)宣傳片制作影視視頻制作人體或物體的一個(gè)局部。這次的題材在印度除了他沒(méi)人敢拍,(突出局部)鏡頭角度: 平視 特點(diǎn)是視平線(xiàn)在畫(huà)面人物或主體的頭部或上部。3d max插件的基本知識和安裝方法?。ㄔ摻嵌冉o人平實(shí)和自然的感覺(jué))俯視 特點(diǎn)是畫(huà)面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清仰視 特點(diǎn)視點(diǎn)在畫(huà)面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會(huì )產(chǎn)生主體形象變形的特點(diǎn)。