攝影基礎速成偶爾會(huì )被一些朋友問(wèn),照片應該怎么拍,參數應該怎么調。我每次被這么問(wèn)到,也不知道從何答起,雖說(shuō)每拍一張照片,參數調整得不會(huì )很多,但不同場(chǎng)景下拍照的思路實(shí)在是千差萬(wàn)別,其中更涉及很多取舍關(guān)系,不是三言?xún)烧Z(yǔ)可以說(shuō)得清楚因此,干脆把一些常用技巧,以最直觀(guān)最通俗的方法整理出來(lái),方便以后有需要的人可以查閱。公司宣傳片拍攝此文目的,是讓人很快看完,就能立刻理解并應用,所以盡可能不講解太多內在的理論。此文對象是不會(huì )攝影的人,因此主要是針對DC寫(xiě)的最后啰嗦一句:技法歸技法,好照片靠的是想法。這里介紹的是純技法,并不涉及如何拍好一張照片(要我說(shuō)如何拍好一張照片,我還得繼續修煉多幾年)以上所說(shuō)的廣角和長(cháng)焦,動(dòng)畫(huà)高級管理人才培養的幾點(diǎn)思考,為了好理解,其實(shí)都只是相對來(lái)說(shuō)。只要理解一般DC的最廣到最遠之間,這種空間感是慢慢變化的就可以了。而50mm左右的焦距接近人眼實(shí)際所見(jiàn),不夸張但有一定透視感,這樣的鏡頭稱(chēng)為標準鏡頭我之所以把焦距寫(xiě)在第一篇,是因為焦距對構圖影響最重要。不管拍什么,第一時(shí)間選擇的,不是光圈快門(mén)ISO,而是焦距另外,并沒(méi)有規定什么題材某某焦段不能拍。例如,85mm135mm雖然是公認的人像焦段(因為忠實(shí)比例,不會(huì )拍成大鼻子,以及可以虛化背景),但實(shí)際上畫(huà)面篩選和構圖功力好的話(huà),廣角拍人像的強烈沖擊力也是很有魅力的首先要知道,顏色是有明度之分的。黃綠白等屬于高明度顏色,藍紫黑等屬于低明度顏色。而明度是沒(méi)有色彩的,只有灰度。而本身明度高而且淺的顏色,如淺黃色、淺綠色等,明度就更高了相機的測光系統,正是這樣沒(méi)有顏色概念地運作,把場(chǎng)景中所有東西都變成灰度,然后通過(guò)調整光圈快門(mén)來(lái)控制曝光,讓這個(gè)場(chǎng)景的平均灰度值,變?yōu)橄鄼C設定的某一個(gè)標準明度。這個(gè)標準明度就是中間灰,RGB顏色值是128, 128, 128好了,這樣會(huì )導致什么問(wèn)題呢?可以想象一下,淺黃色的明度,比中間灰要明亮很多,如果相機把淺黃色變?yōu)橹虚g灰,那么照片得到的顏色就是暗黃色了,這樣淺黃色就曝光不足;相反,暗紅的明度,比中間灰要暗很多,相機把暗紅色變?yōu)橹虚g灰,那么照片得到的顏色就是淺紅或者紅色,BBC紀錄片我們的孩子夠堅強嗎里看不到的這樣暗紅色就曝光過(guò)度這兩種情況,我們得到的都不是想要的色彩,所以需要“曝光補償”畫(huà)面中淺色為主的時(shí)候,增加曝光補償;畫(huà)面中深色為主的時(shí)候,減少曝光補償。任何相機都有曝光補償,包括傻瓜機,一般是 2 到 +2 之間,以1/3的梯度來(lái)調節,每1檔相差1倍曝光量,即 +1 的曝光量是 0 的2倍至于增加多少減少多少,就看實(shí)際辦事了。如果畫(huà)面里場(chǎng)景顏色豐富,平均測光得到的結果大部分還是讓人滿(mǎn)意的。但只有明白基本的測光原理,才能理解為什么相機拍出來(lái)的照片時(shí)暗時(shí)亮對于這個(gè)原理,強烈建議親自對著(zhù)白墻,以及對著(zhù)黑衣服拍一張,再放到電腦里看效果,這樣會(huì )有更好理解看下圖,是在天氣非常晴朗,日照非常強烈的時(shí)候拍的,眼睛看到實(shí)際景色是非常明亮的。但這張圖的顏色卻很灰暗,感覺(jué)就是曝光不足。而看直方圖,卻符合上面所說(shuō)的曝光正確的直方圖,數據平均分布之所以這樣,是因為天空亮度比較高,云彩構成了直方圖高光部分的大量細節。為了保留這些細節,我稍微欠曝了一點(diǎn)點(diǎn)。實(shí)際上可能再增加 2/3檔 左右的曝光,也是可以的但如果增加曝光直到地面曝光正常,那么天空的云彩可能就完全看不到,出現高光溢出,天空一片慘白無(wú)法挽回,慘白的天空是風(fēng)景攝影時(shí)最需要避免的。所以在需要保留高光細節的情況下,寧欠勿過(guò)第一,中性灰漸變?yōu)V鏡。這個(gè)濾鏡其實(shí)就是一塊從灰色漸變到無(wú)色的太陽(yáng)鏡,因為灰色不影響透過(guò)的光的顏色,所以把深色的那端對著(zhù)天空加在相機鏡頭前面,電影審查不定 忽緊忽松好難懂!就可以降低天空亮度。因為最方便,估計這是用的最多的方法第二,用三腳架,搖黑卡,企業(yè)宣傳片制作這個(gè)方法一般需要最少數秒的曝光。所謂搖黑卡,就是相機正在曝光的過(guò)程中,用黑色的紙,在畫(huà)面高光區域中快速搖動(dòng),通過(guò)這種變化的遮擋,來(lái)降低高光部分的光線(xiàn)通過(guò)。因為操作起來(lái)有一定技巧,而且大白天很難有長(cháng)達數秒曝光的場(chǎng)合(除非使用中灰濾鏡,這個(gè)跟上面說(shuō)的中灰漸變?yōu)V鏡不同,是沒(méi)有漸變的),所以估計實(shí)際用得到的情況也很少吧,起碼我自己就沒(méi)搖過(guò)(大家都是好孩子,不要扔東西)第三,用三腳架,包圍曝光,事后PS合成HDR(高寬容度圖像)。用來(lái)合成HDR的包圍曝光,必須從欠曝到過(guò)曝拍不少于3張照片(越多越好)。除了亮度不同,照片中的任何元素都不能移動(dòng)。因為是用不同的參數把暗部和亮部最正確曝光的照片都合成在一起,所以寬容度異常強大,一位女警察對于94年克拉瑪依大火的回憶轉,得出的照片有時(shí)也會(huì )超現實(shí)的華麗。制作方法和效果可以google一下??上易约簝H測試過(guò)可行性之后,就沒(méi)試過(guò)在實(shí)際中使用了(因為此懶人極少使用三腳架)說(shuō)到快門(mén)就不得不說(shuō)個(gè)概念,叫安全快門(mén)。由于快門(mén)速度越慢,就越容易因為手抖導致圖像模糊。這個(gè)安全快門(mén)的概念,可以理解為,剛好不會(huì )因為手抖而導致圖像模糊的快門(mén)速度。(手是肯定會(huì )抖的,除非沒(méi)脈搏)安全快門(mén)的數值,隨焦距變化不同而變化,計算方法是該焦距的倒數。例如24mm的超廣角,安全快門(mén)是1/25 s;120mm的長(cháng)焦,安全快門(mén)是1/125 s;300mm的超長(cháng)焦,安全快門(mén)是1/300 s??梢?jiàn)越長(cháng)焦越容易抖,而且還要視乎不同人按快門(mén)時(shí)候的動(dòng)作輕重(如果用力按肯定抖,我家肥妹就試過(guò)廣角端 1/300 s 都抖的?。┕馊?/ 快門(mén) / 感光度,各自之間有一定的制約和影響關(guān)系。光圈控制景深的同時(shí),會(huì )影響快門(mén)速度;高感光度造成畫(huà)質(zhì)劣化的同時(shí),卻能用于提高快門(mén)速度;快門(mén)速度的快慢,影視視頻制作直接影響畫(huà)面的效果,尤其是運動(dòng)的畫(huà)面。